七日世界枪械流派介绍 七日世界流派都有什么
七日世界中很多强大的枪械都拥有独特的流派能力,能够为玩家们的战斗带来更加丰富的搭配,并且不同的流派也能够让你面对各种不同的的战斗情况,今天我们就来详细了解一下目前游戏内都有什么流派可以使用吧。
七日世界枪械流派介绍
碎弹:
额外触发一颗子弹随机选取1个非命中部位造成1次50%攻击力的枪械类型伤害。
元素类型继承枪械子弹,可以暴击,区分弱点,有距离衰减。
实际伤害=50%×(1+碎弹伤害系数加成)(1+碎弹最终伤害加成)。
电涌:
触发1次50%超感强度的异常伤害,并造成持续(2)秒的电涌异常。
电离元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减。
实际伤害系数=50%×(1+电涌伤害系数加成)(1+电涌最终伤害加成)。
弹射:
额外触发一颗子弹随机弹射向半径10米内的1个敌方目标,并造成60%攻击力的枪械伤害。
实际伤害系数=60%×(1+弹射伤害系数加成)×(1+弹射最终伤害加成)。
灼烧:
灼烧状态:异常状态,每0.5秒造成10%超感强度的异常伤害,持续6秒,最多叠加5层。
炽能元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减。
实际伤害系数=10%×层数×(1+灼烧伤害系数加成)×(1+灼烧最终伤害加成)。
钝挫伤:
额外造成目标25%当前生命值的近战伤害,最多不超过超感强度的400%。
无元素类似,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减。
猎人标记:
猎人标记状态:异常状态,自身会在敌方视野下高亮显示,易伤+8%,持续12秒。
冰霜漩涡:
创造1个半径4.5米的陷阱,陷阱内的敌方会进入冰霜漩涡状态,持续4秒,最多同时存在2个。
霜寒元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减。
冰霜漩涡状态:异常状态,每秒受到攻击者30%超感强度的异常伤害。
实际伤害系数=30%×(1+冰霜漩涡伤害系数加成)×(1+冰霜漩涡最终伤害加成)。
重装阵地:
创造1个半径2米的范围效果,进入的友方触发重装状态,持续5秒。
重装状态:增益状态,获得霸体,且武器伤害+20%。
不稳定爆弹:
在0.1秒后触发1次半径1.5米的爆炸,爆炸中心造成100%超感强度的异常伤害,边缘伤害降低。
爆炸元素,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减。
实际伤害系数=100%×(1+爆弹伤害系数加成)×(1+爆弹最终伤害加成)。
快枪手:
增益状态,每层射速+1%,攻击力+1%,持续2秒,最多叠加5层。
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